Spielzeit: 8 Minuten 2 Sekunden Direktlink zum Video Die über »Bearbeiten > Perspektivische Verformung« verfügbare Funktion ermöglicht im Modus »Layout« (a) das Definieren einer „Bounding box“ (auf Deutsch: ein virtuell das Objekt umgebender Quader). Der erlaubt es anschließend im Modus »Verformen« (b), das dadurch definierte Objekt perspektivisch über die Eckpunkt-Anfasser zu verzerren, um es passend zu einer neuen Szene (c) zu verformen (d). Die perspektivischen Abweichungen dürfen dabei allerdings nicht zu groß sein, denn es kommt (noch?) keinerlei künstliche Intelligenz zum Einsatz, die bei Bedarf neue Blickwinkel hinzu erfinden würde. Auch bei der Freistellung (hier grob per »Zeichenstift« vorgenommen) oder beim Erzeugen realistischer Schatten (im Beispiel völlig ignoriert) muss man nach wie vor selbst Hand anlegen.